Posted in

Realitas Virtual dalam Psikoterapi: Kerangka Kerja Tiga Dimensi untuk Menavigasi Aplikasi Klinis yang Imersif

Realitas Virtual dalam Psikoterapi: Kerangka Kerja Tiga Dimensi untuk Menavigasi Aplikasi Klinis yang Imersif
Realitas Virtual dalam Psikoterapi: Kerangka Kerja Tiga Dimensi untuk Menavigasi Aplikasi Klinis yang Imersif

ABSTRAK
Realitas Virtual (VR) menjadi alat yang semakin menonjol dalam psikoterapi, menawarkan pengalaman yang mendalam dan personal yang dapat meningkatkan proses terapi. Namun, keragaman dan kompleksitas intervensi berbasis VR menimbulkan tantangan bagi dokter dan peneliti yang berusaha memahami dan menerapkan teknologi ini secara efektif. Artikel ini memperkenalkan kerangka konseptual tiga dimensi untuk mendukung analisis, klasifikasi, dan desain intervensi VR dalam psikoterapi. Kerangka tersebut disusun berdasarkan tiga sumbu: Strategi (tujuan terapi dari pengalaman VR: paparan, pelatihan, dan eksplorasi), Fokus (ranah psikologis yang menjadi sasaran: gejala, sikap, dan identitas/perkembangan), dan Perspektif (sudut pandang atau identitas yang diadopsi dalam lingkungan virtual: diri sendiri, orang lain, saksi, dan multiperspektif). Mengacu pada lima laporan kasus klinis, termasuk nyeri kronis, PTSD, kecemasan sosial, depresi, dan psikosis, edisi In Session ini menggambarkan bagaimana VR dapat dimanfaatkan di berbagai tujuan dan model terapi (terapi kognitif-perilaku, terapi penerimaan dan komitmen, terapi sistemik, dan terapi konstruksi pribadi) untuk mendorong terobosan terapeutik. Dengan menyajikan penggunaan VR yang mapan dan inovatif, edisi ini menawarkan wawasan berharga tentang bagaimana lingkungan virtual dapat memperluas batasan psikoterapi dan mengatasi tantangan psikologis kompleks dengan cara yang baru, berdampak, dan transformatif.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *